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救世网平码心水论坛:德总理支持通过一个新的安理会伊拉克问题决议

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dnf复仇者改版整合及简单评测 我还在一线啊

写在前面:为了避免某些小白误解为削弱,所以把算上17级被觉的提升也一起算进去了,括号里面的是实际加强的倍率。 数据来自c站整合帖和贴吧,本人因为没有西2资格所以无法得到第一手准确资料,如果到正式服有偏差,请见谅。 因为不知道此次改版是什么时候的,是否整合了后续的改动,所以用绿色字体标出hf现在版本的总改动。

。

*半魔化-技能攻击力增加率增加:25%→30%每个周期减少的恶魔能量下降(20→15)增加变身状态下不朽战吼,毁灭强击,混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)(推测为以后蓄力不再消耗能量)*死亡切割攻击力+6%(33%)*裂地锤攻击力+8%(35%)*回旋飞镰攻击力+28%(61%)*复仇之刺攻击力+20%(51%)*厄运之轮攻击力+24%(38%)-魔化时技能攻击力125%→100%*恶魔之握攻击力+7%(34%)*黑暗之触攻击力+28%(60%)-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象-修复断续的终结攻击*黑暗权能攻击力+23%(54%)*魔化-恶魔之爪(z)在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s-普通攻击力(包含跳x、z、前冲)增加25%(9%)(如果这是hf第一次改版的话,被觉对平砍和审判有二次加成,所以倍率应该是魔化36%审判25%)审判未加强(0%)伤害+%(%)恶魔唤醒,属性改版:(感谢某位提供的图)以17级为基准(什么,你没有春节宠物):恶魔能量增加量不变;魔化平砍伤害增加17%;审判伤害增加34%;其他所有技能攻击力增加%;*地狱之门攻击力+29%(62%)*末日浩劫攻击力+9%(37%)-地狱魔法阵保持时间减少-魔法阵的移动速度增加-释放延迟减少*不朽战吼人形和魔化下魔法攻击力+23%(爆发伤害54%,整体伤害12%)-半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。 -删除失魂能量爆发机制。 (也就是以后只有吼的伤害了)人形时吼声攻击力+15%魔化时吼声攻击力+35%追加操作时吼声攻击力-6%(爆发伤害97%)*毁灭强击攻击力+16%(45%)-半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。 -浮空高度减少-蓄力时间减少。 灼烧火焰打击间隔-50%*永堕:混沌弑神攻击力+31%(综合提升44%)-连锁撕扯的攻击速度增加-连锁撕扯的攻击次数减少4次-半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

减少使用后的僵直时间。

*原罪之力精通/最大等级变更(10/20→30/40)整体评价:除平砍和审判,基本所有技能都在怪物血量加强基准线30%以上,这次改版对核心的爆发技能,轮子、握、末日、审判加强幅度都不大。 反倒是一些冷门的小技能加强不少,不过依旧难免被舍弃的命运。

平砍相对削弱23%,审判相对削弱30%!但是也别慌,如果是第一版,平砍和审判能吃到被觉的二次加成,所以伤害反倒提升了,如果是最新版本,那么会有审判增强的一条改版,暂且观望吧,等正式服再测试。 吼的改版很明显,增强了爆发能力,减少了整体输出能力。 强击和二觉的改版使这两个技能更加实用,已经可以融入爆发连锁中。

这次改版的意图很明显,改善复仇爆发技能的结构,同时削弱了持续输出能力。

简单来说,以后爆发就不只是权能+握+审判+轮子这个组合了,二觉和强击还有吼一样可以融入连招中。 整体来看,这次改版使复仇更适应以后卢克偏向于技能爆发的节奏,调整了复仇依赖平砍输出的模式。 整体相对加强幅度在10-20%之间,复仇的输出能力在改版后可能只有一线末,但是综合能力可以排上一线顶。

文章来源:http://jiaxiang.zhongte52753.cn/9986

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